Skip to main content

Det här är Animech

Vi gör komplexa produkter lätta att förstå.

Vi kombinerar realtids-3D, teknik och användarupplevelse för att hjälpa människor att förstå produkter, göra trygga val och tycka att det är roligt på vägen.

01 / Varför Animech

Mer än 25 år av att göra det komplicerade enkelt.

Animech startade i Uppsala år 2000.

Sedan dess har vi arbetat där teknik, visualisering och användarupplevelse möts. Långt innan realtids-3D blev något man förväntade sig kunna använda direkt i webbläsaren.

I dag bygger vi digitala sälj- och eftermarknadsupplevelser för företag över hela världen.

Olika branscher. Olika produkter. Ofta samma utmaning.

Komplexa produkter är svåra att förklara med text, bilder och ändlösa listor med alternativ. Vi tror att det finns ett bättre sätt.

  1. 2000

    Animech startar i Uppsala som en del av en reklambyrå

  2. 2007

    Animech blir ett eget bolag, Animech Technologies AB

  3. 2018

    Animech Technologies blir Animech AB igen

  4. I dag

    3D-konfiguration, CPQ, eftermarknad och produktupplevelser som används över hela världen

02 / Det vi tror på

Att se är att tro.

En kund ska inte behöva föreställa sig hur en produkt kommer att se ut. Eller undra om två val fungerar ihop. Eller läsa igenom ett tekniskt dokument för att förstå skillnaden mellan dem.

De ska kunna se den. Utforska den. Ändra den. Och förstå resultatet direkt.

Dra för att rotera. Det här är själva produkten, live i din webbläsare.

Därför är realtids-3D kärnan i allt vi gör.

Inte för att 3D är imponerande. Utan för att det gör komplicerade saker lättare att förstå.

03 / Vårt sätt att arbeta

Tekniken är viktig.
Upplevelsen är viktigare.

Vi bryr oss mycket om teknik. Men våra kunder kommer sällan till oss för att de behöver ännu en teknisk lösning.

De behöver sälja en komplicerad produkt. Hjälpa en kund att välja rätt. Förklara något tekniskt. Minska antalet fel. Göra produktinformation lättare att hitta. Eller helt enkelt skapa en mycket bättre digital kundupplevelse.

Det är där tekniken blir användbar. Vi kombinerar realtids-3D, produktlogik, UX, design och integrationer till applikationer som känns enkla, även när allt bakom dem är allt annat än enkelt.

Realtids-3D

Interaktiv visualisering av hög kvalitet, direkt i webbläsaren.

Snabb nog att använda. Bra nog att sälja med.

UX och produkttänk

En konfigurator ska inte visa upp komplexiteten. Den ska ta bort den.

Vi designar utifrån de beslut människor faktiskt behöver fatta.

Teknik och integrationer

ERP, CRM, PIM, e-handel, CAD och produktdata.

Vi kopplar upplevelsen till de system och den information som gör den användbar för verksamheten.

04 / Därför är vi annorlunda

En lite ovanlig blandning av människor.

På Animech finns utvecklare, 3D-artister, UX-designers, tekniska specialister och människor som har ägnat förvånansvärt mycket tid åt att fundera på hur någon ska välja mellan två nästan identiska industrikomponenter.

Den kombinationen är viktig.

  • Fantastisk 3D utan bra UX är en demo.
  • Bra UX utan förståelse för produkten är dekoration.
  • Teknik utan en tydlig kundresa blir lätt teknik för teknikens skull.

Vi arbetar med alla tre.

Animechs team på jobbet
Animechs kontor
Animechs team
Workshop på Animech
3D-arbete på Animech

05 / Erfarenhet

Vi har hållit på ett tag.

Genom åren har vi arbetat med globala industriföretag, tillverkare, life science-bolag, återförsäljare och premiumvarumärken. En del av våra kundrelationer har pågått i många år. Det gillar vi.

För de mest intressanta produktupplevelserna blir sällan färdiga. Produkter förändras. Verksamheter förändras. Tekniken förändras. Och kundernas förväntningar förändras definitivt.

Vi bygger partnerskap som kan följa med i förändringen.

VolkswagenCytivaSKFPiabPermobilElfaWillab GardenMarshallOscar Jacobson

06 / Vår syn på teknik

Webbläsaren är plattformen.

Vi tycker att bra produktupplevelser ska finnas där kunderna redan är. På webben. Därför bygger vi våra applikationer kring realtids-3D som körs direkt i webbläsaren.

  1. 1

    Webbläsare

  2. 2

    Animech Platform

  3. 3

    Dator · Surfplatta · Mobil

Ingen särskild programvara att installera. Inget plugin. Ingen videoström som låtsas vara en interaktiv produkt.

Upplevelsen svarar direkt på användaren och kan bli en naturlig del av en webbplats, en e-handel, ett säljverktyg eller en serviceapplikation. När webbläsartekniken blir bättre växer möjligheterna. Och vi tänker fortsätta att tänja på dem.

07 / Det här bygger vi

En idé. Olika delar av kundresan.

Fjällräven Kånken i Aniconfigurator på en laptop

Aniconfigurator

Sälj komplexa produkter visuellt.

Produktkonfiguration i realtids-3D och CPQ som hjälper kunder och säljteam att konfigurera rätt produkt.

Utforska Aniconfigurator
Vespa i sprängskiss som växer ut ur en laptop med Anipart

Anipart

Gör produkter enklare att äga.

Interaktiva 3D-reservdelar, serviceinformation och produktdokumentation för eftermarknaden.

Utforska Anipart
Marshall-högtalare i 3D på laptop, surfplatta och mobil

3D Showroom

Förklara produkter visuellt.

Interaktiva digitala upplevelser för produkter, teknik och berättelser som är svåra att förmedla med traditionella medier.

Utforska 3D Showroom

08 / Människor

Tillräckligt små för att bry oss.
Tillräckligt erfarna för att leverera.

Animech finns i Uppsala. Vi är runt 35 personer som arbetar med utveckling, 3D, UX, design, projektledning, försäljning och affärsutveckling.

Vi har funnits sedan 2000. Det betyder något för oss. Våra kunder anförtror oss ofta en viktig del av sin digitala försäljning eller eftermarknad.

De behöver en partner som finns kvar när nästa produktgeneration kommer.

Det gör vi också.

Animechs team i Uppsala

Vi hjälper människor att fatta bättre beslut.

Bättre visualisering ger bättre förståelse. Bättre förståelse ger trygghet. Och trygga kunder fattar bättre beslut.

Oavsett om de konfigurerar industriutrustning, väljer ett växthus, beställer en rullstol eller letar efter rätt reservdel. Det är i grunden det vi bygger.

Inte 3D för 3D:s skull.

Tydlighet.

Har ni något komplicerat?

Bra. Det är oftast de projekten vi gillar mest.