Skip to main content

Under de senaste åren har 3D-visualisering blivit en av de viktigaste metoderna för att skapa högkvalitativt digitalt innehåll inom e-handel, fordonstillverkning, med mera. Nästan alla aktörer inom handeln som erbjuder 3D-rendering till sina kunder. Vi kommer att ta en närmare titt på vad som är bäst lämpat för ämnet – strömmad 3D eller WebGL?

Vad är 3D-rendering?

Det kan sägas att 3D-rendering är en flerstegsprocess där grafiskt innehåll skapas med hjälp av programvara som genererar 2D-bilder baserade på tredimensionella scener. Realtids-3D-rendering innebär att man digitalt bygger en modell som kan roteras och vridas. Till skillnad från stillbilds-rendering kan användaren med realtidsrendering göra ändringar i modellen och se resultaten direkt på skärmen.

För att ge en mer teknisk förklaring kan man säga att 3D-bilden av produkten består av trianglar. Man skapar en modell av trianglar (polygoner) där en triangel i taget produceras och sedan placeras de på särskilda positioner (bredd, djup och höjd).

Det finns också flera olika belysningstekniker som gör det möjligt att producera en fin och realistisk representation av produkten. Ju mer tekniken utvecklas desto mer kan man jämföra belysningen i 3D med hur belysning och ljus fungerar i verkligheten. En viktig del av att producera realistiska bilder är att arbeta med reflektioner genom att justera ljus och skuggor. Där ljuset inte når skapas skuggor. Hur ett objekt belyses är viktigt för resultatet. Reflektionerna skapas beroende på hur ljuset faller på objektet. Här spelar ljusets intensitet och objektets yta en viktig roll.

Fördelar med realtidsrendering

Vid jämförelse mellan stillbilds-rendering och realtidsrendering kan man med realtidsrendering flytta kameran för att se hur ett objekt ser ut i realtid från olika vinklar. Med realtidsrendering är det möjligt att zooma in och studera varje liten detalj av ett objekt från varje vinkel. Det är också möjligt att experimentera med objektets utseende genom att ändra färg och material, för att nämna några exempel.

Om du har en bil kan du experimentera med utseendet genom att byta färg eller byta fälgarna. Alla ändringar visas i realtid, vilket gör det möjligt att se hur olika mönster ser ut direkt när ändringen görs. Realtidsrendering skapar därför helt nya möjligheter för företag – och även för deras kunder. Tekniken gör det möjligt för till exempel arkitekter och designers att testa sina idéer och se hur dessa skulle se ut i verkligheten. Detta ger också stora fördelar för marknadsföring. Som exempel har kunderna möjlighet att uppleva sitt framtida hem redan innan byggprocessen startar. Kunderna kan även experimentera med inredningsdetaljer, testa olika kombinationer av väggfärger, tapeter, golv med mera. Möjligheterna är oändliga.

Vad är WebGL?

WebGL (Web Graphics Library) är ett kraftfullt verktyg för webbutvecklare, eftersom det gör det möjligt att skapa avancerade grafiska effekter och interaktivitet utan att behöva använda plugins eller externa verktyg. Den kan användas till allt från att visa 3D-modeller och kartor till att skapa spel och virtuella verkligheter på webben.

WebGL är en öppen standard och stöds av de flesta moderna webbläsare, inklusive Chrome, Firefox, Safari och Edge. Detta gör det till ett bra val för utvecklare som vill skapa avancerade grafiska applikationer som fungerar på flera plattformar och enheter.

WebGL är också integrerat med HTML5 och CSS, vilket gör det lättare för utvecklare att skapa interaktiva webbplatser och applikationer med rik grafik och animationer. Det finns också många verktyg och bibliotek som kan hjälpa till att underlätta utvecklingen med WebGL, som Three.js, Babylon.js, A-Frame och PlayCanvas.

Man kan alltså titulera WebGL som webbens standardformat för 3D. Liknar hur JPEG fungerar för PNG. WebGL lanserades 2011 och är avsedd för interaktiv grafik i två eller tre dimensioner. Namnet anspelar på den äldre OpenGL, som WebGL bygger på.

Finessen är att den gör det möjligt för din webbläsare att utföra 2D- och 3D-rendering native, utan att installera några ytterligare plugins. Det tillåter också webbläsaren att använda hårdvaru-GPU:n för att utföra grafikberäkningar istället för din CPU. Detta gör att den grafiska representationen fungerar bättre.

Som med alla andra grafik-API kräver att skapa innehåll för WebGL-scener att du använder ett standardverktyg för att skapa 3D-innehåll och exporterar scenen till ett format som kan läsas av applikationen eller hjälpbiblioteket. Desktop 3D-utskriftsprogram som Blender, Autodesk Maya eller SimLab Composer kan användas för detta ändamål.

Fördelarna med WebGL

WebGL har flera fördelar som gör det attraktivt för utvecklare:

Öppen standard: WebGL är en öppen standard och stöds av de flesta moderna webbläsare, vilket gör den tillgänglig för en stor publik.

Inget plugin krävs: Eftersom WebGL är en del av webbstandarden behöver användaren inte ladda ner något plugin för att se innehållet.

Kraftfull grafik: WebGL gör det möjligt för utvecklare att skapa avancerade grafiska effekter och animationer direkt i webbläsaren, inklusive 3D-modeller och virtuell verklighet.

Integrerad med HTML5 och CSS: WebGL är integrerad med HTML5 och CSS, vilket gör det lättare för utvecklare att skapa interaktiva webbplatser och applikationer med rik grafik och animationer.

Många verktyg och bibliotek: Det finns många verktyg och bibliotek som kan hjälpa till att underlätta utvecklingen med WebGL, som Three.js, Babylon.js, A-Frame och PlayCanvas.

Enkel att använda: WebGL är lätt att lära sig och använda, även för utvecklare utan tidigare erfarenhet av 3D-grafikprogrammering.

Kompatibilitet: WebGL är kompatibel med flera plattformar och enheter, inklusive både stationära och mobila enheter, vilket gör det till ett bra val för utvecklare som vill skapa avancerade grafiska applikationer som fungerar på flera plattformar.

Dessa fördelar gör WebGL till ett bra val för många typer av projekt, särskilt för interaktiva webbplatser och applikationer med rik grafik och animationer. Utvecklare kan också välja att använda WebGL tillsammans med andra tekniker som strömmande 3D för att dra fördel av sina respektive fördelar.

Vad är streamad 3D?

Strömmad 3D innebär att 3D-grafik och animationer strömmas över nätverket till en enhet, till skillnad från att laddas ner och köras lokalt på enheten. Detta kan göras genom att använda tekniker som WebGL eller WebAssembly för att visa 3D-grafik i webbläsaren, eller genom att använda specialiserade plattformar för att strömma 3D-innehåll till VR- eller AR-enheter.

Fördelen med att använda streamad 3D-grafik är att det gör det möjligt att visa komplexa 3D-miljöer och animationer utan att användaren behöver ladda ner stora mängder data. Detta kan vara särskilt användbart för spel eller VR-upplevelser där det finns många olika nivåer eller scener att visa.

Streamad 3D kan också möjliggöra visning av 3D-innehåll på enheter med begränsat hårddiskutrymme eller dålig prestanda, eftersom det inte kräver att innehållet laddas ner och körs lokalt.

Det finns också vissa utmaningar med att använda strömmande 3D-grafik, inklusive höga bandbreddskrav och potential för förseningar och buffring. Detta kan vara särskilt problematiskt för VR- eller AR-enheter som kräver en hög grad av synkronisering mellan grafik och rörelse.

Fördelar med streamad 3D

Streaming kan vara ett bra alternativ för projekt med komplexa 3D-miljöer eller många olika nivåer eller scener, eftersom det gör att innehållet kan visas utan att användaren behöver ladda ner stora mängder data.

Streamad 3D kan även passa för enheter med begränsat hårddiskutrymme eller dålig prestanda, eftersom det inte kräver att innehållet laddas ner och spelas upp lokalt.

Streamad 3D kan också vara ett bra alternativ för VR- eller AR-enheter, eftersom det kan göra det möjligt att visa högkvalitativ grafik och animationer med låg latens.

Lätttillgänglig: Streamad 3D kan nås från vilken enhet som helst med internetanslutning.

Mindre behov av hårdvara: 3D-grafik kan renderas på en server och skickas som video, så användaren behöver inte en kraftfull dator för att visa 3D-innehåll.

Lägre kostnad: Användare behöver inte köpa och underhålla hårdvaran för 3D-rendering, eftersom det görs på en central server.

Lätt att dela: Strömmat 3D-innehåll kan enkelt delas med andra användare över Internet.

Ständig uppdatering: Strömmat 3D-innehåll kan enkelt uppdateras och förbättras utan att användaren behöver göra några ändringar.

Slutsats

Idag finns det ingen helt pålitlig lösning – vi på Animech kan dock på produktnivå skapa lika snygg 3D direkt på webben, utan att behöva streama 3D. Med Native HTML kan allt renderas i webbläsaren med datorns egen processorkraft, vilket ger en mer stabil och fängslande upplevelse. Lägg till att kostnaderna blir väldigt mycket lägre då det bara krävs ”vanlig” hosting av en webbplats med standardiserad HTML

Streamad 3D och WebGL är båda tekniker som kan användas för att visa 3D-grafik och animationer på webben, men de har vissa skillnader och egenskaper som kan göra dem mer lämpade för olika typer av projekt. Hur mycket lagringsminne är tillgängligt? Hur viktig är nedladdningshastigheten? Det här är ett par av frågorna du måste ställa dig själv innan du väljer en renderingsmetod.

Det är upp till användaren vilket verktyg som är bäst lämpat.